Tecnologia na prática
Robótica
Da ideia ao protótipo: conheça os elementos que podem aparecer nos nossos projetos.

Projetos
Quando código encontra o mundo físico
Robótica é uma área interdisciplinar. Ela pode envolver programação, eletrônica, mecânica, matemática, design e criatividade.
- Sensores para perceber o ambiente
- Motores e atuadores para produzir movimento
- Microcontroladores para executar programas
- Estruturas mecânicas para dar forma aos projetos
- Algoritmos para definir comportamentos
Trilha de aprendizagem
Do problema à solução
Uma sequência simples para organizar projetos.
01 · Imaginar
Identificar um problema, fazer perguntas e pensar em possibilidades.
02 · Construir
Escolher componentes, montar o protótipo e programar uma primeira versão.
03 · Testar
Observar, medir, corrigir e melhorar até encontrar uma solução.
